워터파크 3인 협동 게임

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워터파크 3인 협동 게임

워터파크 인터랙티브 게임 체험장.png

프로젝트 개요

P1.86 고해상도 대형 LED 화면과 3인용 발판 스위치를 연동한 협동형 인터랙티브 체험 시스템입니다. 참가자의 발판 입력을 디지털 I/O 보드로 받아 게임 내 파도 높이에 반영하고, 우측 P2.5 LED 물기둥 표시부에서 진행 상황을 확인할 수 있도록 구성했습니다.

3명의 참가자가 제한 시간 안에 파도 높이를 3m 이상으로 높이면 메인 화면에서 대형 파도가 밀려오는 연출이 실행됩니다. 목표에 도달하지 못하면 파도가 다시 잔잔해지는 방식으로, 참가자의 동작과 게임 결과를 연결한 체험 콘텐츠입니다.

개발 범위

  • P1.86 메인 LED 화면과 P2.5 파도 높이 표시부를 활용한 체험 화면 구성
  • 3인용 발판 스위치와 디지털 I/O 보드의 입력 연동
  • 발판 입력에 따른 파도 높이 변화와 화면 표시 연동
  • 제한 시간과 목표 높이에 따른 성공·목표 미달성 연출 구성

주요 기능

3인 협동형 발판 입력

3명의 참가자가 발판 스위치를 빠르게 밟아 공동 목표인 파도 높이 3m에 도전합니다. 참가자의 신체 활동을 게임 입력으로 사용하는 협동형 체험 방식입니다.

파도 높이 시각화

우측 P2.5 LED 물기둥 표시부에 현재 파도 높이를 표시해 목표까지의 진행 상황을 확인할 수 있도록 했습니다. 메인 LED 화면의 파도 콘텐츠와 별도로 높이 정보를 제공합니다.

제한 시간 내 목표 달성 판정

설정된 제한 시간 안에 파도 높이가 3m 이상에 도달하는지를 기준으로 결과를 구분합니다. 목표 달성 여부에 따라 서로 다른 파도 연출이 실행됩니다.

결과에 따른 파도 연출

목표를 달성하면 메인 LED 화면에서 대형 파도가 밀려옵니다. 제한 시간 안에 목표에 도달하지 못하면 파도가 다시 잔잔해지며, 대형 파도 연출은 실행되지 않습니다.

시스템 구성

입력·표시 흐름: 참가자 발판 입력 → 디지털 I/O 신호 연동 → 게임 내 파도 높이 반영 → 메인 화면·파도 높이 표시부 연출

구분 구성 역할
메인 디스플레이 P1.86 고해상도 대형 LED 화면 파도 콘텐츠 표시 및 목표 달성 시 대형 파도 연출
파도 높이 표시부 우측 P2.5 LED 물기둥 게임 내 현재 파도 높이 표시
체험 입력부 3인용 발판 스위치 참가자의 발판 밟기 동작 입력
입력 연동부 디지털 I/O 보드 발판 스위치 신호와 게임 콘텐츠 연동

동작 방식

  1. 3명의 참가자가 각 발판에 올라 체험에 참여합니다.
  2. 제한 시간 동안 발판 스위치를 빠르게 밟으면 게임 내 파도 높이가 올라갑니다.
  3. 참가자는 우측 LED 물기둥 표시부에서 현재 파도 높이를 확인하며 목표에 도전합니다.

목표 달성: 제한 시간 안에 파도 높이가 3m 이상에 도달하면 메인 LED 화면에서 대형 파도가 밀려오는 연출이 실행됩니다.

목표 미달성: 제한 시간 안에 목표 높이에 도달하지 못하면 파도가 다시 잔잔해지며, 대형 파도 연출은 실행되지 않습니다.

현장 적용

발판을 밟는 신체 활동을 대형 LED 화면의 변화와 연결해, 단순 영상 관람이 아닌 참가자가 직접 결과를 만들어 가는 체험 콘텐츠로 구성했습니다.

메인 화면은 파도 연출을, 우측 LED 물기둥은 파도 높이 확인을 담당하도록 역할을 나누고, 3명이 함께 목표에 도전하는 협동형 게임으로 구현한 사례입니다.